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창조도시 기록보관소



  딱히 어느쪽이 확실히 우세하다는 것은 잘 모르겠습니다만...

예전 200X 툴을 쓸때는 XP 와 다르게 자료도 방대하고 또한 리소스 걱정 CPU 점유율이

신경쓰지 않아서 이벤트를 한맵에 만들어도 꽤 렉없이 잘 돌아갔습니다. [가장부러운점 ...]

다만.. 256색이라는 요즘 그래픽 그림의 한계 또한 메뉴에 자작이 아닌이상 대부분 같았습니다.

XP툴 유저로써는 위와같이 리소스에 관리가 상당히 귀찮고 또한 왠만한 게임도

저사양 컴퓨터에서는 버벅거림이 있습니다. 그리고 가장 치명적인것은 이벤트가 많을 수록

게임에 전체적인 벨런스가 깨지고 있다는 점에 불완전한 어쩌면 XP 툴도 장점이 큰 만큼

단점도 이만큼 있지 않을까 생각됩니다.

이왕 만들꺼면 200X 툴에 안정적인 게임툴을 바탕으로 만들었다면 좋았을듯 하는 아쉬움이 남는군요...

허접한 머리에서 몇자 적어봅니다.. 혹시나 위 의견에 태클이라면 받겠습니다.

아 그리고 XP 와 200X 툴중에 어느것이 더 좋은지도 투표겸 했으면 좋겠네요 ^^;;

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