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게임 rpg만들기 DS 사용법(60%)

2007.12.28 04:58

GMF 조회 수:1023 추천:1

EX>툴프로그램은 제작툴자료실에 올라와 있습니다


-프로그램은 VGMDS.nds와 VGRDS.nds로 구성됩니다.


 


1-VGMDS:

VGMDS는 편집 프로그램입니다.

당신은 그것으로 게임을 만들고 편집할 수 있습니다.


그것은 단순합니다.


우선 VGMDS.nds를 켠 뒤 B버튼을 눌러 파일 탐색 화면으로 간 뒤 X버튼을 이용하여 VGMDS098폴더를 찾아 엽니다. [폴더열기는 X버튼] 그리고 NEWGAME폴더를 찾아 그 곳에서 A버튼을 누릅니다. [확인은 A버튼]







당신의 프로젝트는 지금 열립니다.


 


 


2-VGRDS
VGRDS는 게임 실행 프로그램입니다.


VGRDS.nds를 켠 뒤 B버튼을 눌러 탐색 화면으로 간 뒤 X버튼을 이용하여 VGMDS098폴더를 찾아 엽니다. [폴더열기는 X버튼] 그리고 NEWGAME폴더를 찾아 그 곳에서 A버튼을 누릅니다. [확인은 A버튼]


그러면 게임이 실행됩니다.



3-VGXDS
VGXDS는 위의 VGRDS와 VGMDS를 모두 통틀어서 말하는 것입니다.


 


당신의 게임의 거의 모든 것은 편집될 수 있습니다: 게임 플레이, 소리, 음악, 그래픽, 제목 등...


 


VGXDS는 DLDI 패치를 지원합니다. 그러나 꼭 필요한 것은 아닙니다.


 


VGXDS는 Globoeil라는 프랑스 사람에 의하여 2006년 2월부터 만들어졌고, 그 기간동안 결함을 고치고, 항상 프로그램을 개선해왔습니다.


 


 


----------본격적으로----------


 


1. 맵에 대해 잘 알고 있어야 합니다.

맵은 파일로 저장됩니다. 지형 형상과 일부 옵션을 포함합니다.


 


지도는 크기를 가집니다.



기본값은 50x30(최대=512x512)입니다.



 


당신은 하단 스크린에서 지도에서 지도 이름, 저자, 파일 이름과 현재의 위치를 직접 읽을 수 있습니다.


 


맵을 그리기 위해, 바로 아래 스크린에서 원하는 맵 칩을 터치펜으로 터치하고 방향키로 그릴 곳을 정한 뒤 A를 누르십시오.



 


보너스: 맵 칩을 고른 뒤 L버튼을 누르면 맵 화면이 하단 스크린에 뜨게되어 맵을 직접 그릴 수 있게 됩니다.


 


2. 레이어 [층]


 


 맵은 3개의 층으로 나누어집니다.



레이어 1(캐릭터 위에 있는 모든 것).

레이어 2(캐릭터와 같은 곳에 위치해있음).


 


레이어 3(캐릭터 아래에 있는 맵칩)


 



 


당신은 터치 스크린에서 사용할 레이어를 변경할 수 있습니다.


 


3. 통행 설정



위의 버튼을 누르면



이런 창이 뜨는데 위의 X표시는 통행 불가, ↑표시는 통행 가능 설정입니다. 이 둘중 원하는 것을 누른 뒤, 적용하고자하는 맵 칩에 터치하시면 됩니다.


 


4. 맵 설정



 


위 화면에서 BATTLE00 [맵 이름부분] 옆에 있는 파란 디스크모양 버튼을 누르면



 


이런 창이 뜨는데 여기서 맵의 음악과 사용할 맵칩을 결정하거나 맵 열기, 맵 생성도 가능합니다.

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