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창조도시 기록보관소

완벽하게까지는 안되더라도 어느 정도 흉내는 낼 수 있을 듯 합니다.



일단, 정신기나 기력 시스템 같은것들 다 빼고 SD건담 G 제네레이션 시리즈들 처럼 기본

무기공격들만 넣어서 해야겠지요.


기본적으로 유니트는 파일럿으로 설정하고, 클래스를 기체로 설정하면 파일럿 & 유니트 명은

끝나고... 무기는 근접전용 무기로 하고, 기타 사격계 무기들은 마법으로 대체...

그렇게 해서 사격계 무기들은 마력(능력치 이름은 "사격")의 영향을 받고, 근접 무기는

완력(능력치 이름은 "격투")의 영향을 받기 때문에 어느 정도 성장도 괜찮고...

단, 격투계열 무기는 단 한개만 장착할 수 있다는 점이 안타깝기는 하지만... 어차피

우주세기 건담들은 대개 빔 샤벨 하나면 만고 땡이니... ^^;;


기타 개조도 어느 정도는 가능할 듯. 인터 미션(캠프) 때에 파워 업 아이템을 파츠로 설정해서

상점에서 구입하는 형식으로...

그 외에 무기 개조는... 아예 마법을 없애고 새 마법으로 갈아야 하기 때문에... ㅡㅡ;;

번거롭지만 어떻게 이벤트를 이용하면 가능할 지도... ^^;;



여기서 문제가 되는 것이 딱 2개. 바로 효과음과 BGM이지요. BGM은 그럭저럭 구하기 쉬운 편이지만

안타깝게도 로봇대전 처럼 캐릭터마다 다른 BGM이 나오게 하는 것이 가능한 지... 모르겠습니다.

그리고 효과음은 사용하는 것에는 문제가 없지만... 쓸만한 효과음을 구하기가 힘들다는 것이... ㅠ_ㅜ

특히 빔 라이플이나 발칸같은 사격계 무기들은 효과음이 정말 중요한데... 이런 것들이 정말

구하기가 힘들어요. 발사음이던, 히트음이던 간에... 어쨋든 안타깝습니다.


그럼 전 이만... ^^;;





추신. 필요한 BGM은 웬만큼 다 모았는데... 한 2~3개 정도 필요한 BGM이 없어서 직접 만들려고

해 봤는데, 미치는 줄 알았습니다. ㅜ_ㅠ 개인적으로 콩나물 대가리하고는 상성이 그다지 좋지

않아서...(학창시절에 음악 점수가 별로... ㅡㅡ;;)비슷하게 흉내라도 내 볼려고 했는데, 그것도

잘 안되네요. ㅠ_ㅜ
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