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창조도시 기록보관소

요즘 한참 시나리오를 작성해가고 있습니다.


 


원래 틀은 잡혀있었기에 세부사항을 점점 써넣어가는 중인데


 


시나리오가 1,2,3파트로 나눠져(원래는 4파트였는데 억지로 붙여서) 있는데


 


1파트로만 게임을 만들면 분량이 나와서 좋긴 하지만 시나리오가 상당히


 


무성의해 보일 우려가 있을정도로 문제가 있었습니다.


 


제가 제일 추구하는 반전도 달랑 하나정도 밖에 없고


 


아군도 별로 죽지도 않고 배신도 안하고 그다지 위기도 별로 주절주절~ (어쩌란거냐 다크!?)


 


 


 


아 요점은 이게 아니라 여러분이 RPG게임에서 제일 추구하는 속성이 무엇인지 궁금합니다!


 


 


 


1. RPG게임은 당연히 전투지 전투가 재밋어야 한다!


2. 게임은 무조건 눈이 즐거워야 한다! 깔끔한 시스템 일러스트!


3. RPG는 당연히 시나리오가 제일 중요하다! 뼈대를 빼고 무엇을 논하랴!


4. 우리집은 헤드셋이(혹은 스피커가!)  초고가이므로 사운드가 제일 중요하다!


5. RPG도 개성이 있어야 한다! 개성 무조건 개성 평범한 게임은 너나해랏!


6. 자유도가 있어야 한다! 지나가는 사람 패기도 하고 도둑질도 하고 지구정복!!!


7. 닥치고 로리!


8. 기타


 


 


 


 


저라면 당연히 7번!!!! 이 아니고 6번인거 같긴한데... 페이트를 한후로 3번!?


 


 


 

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