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참고로 더블버퍼링 하나만 사용해도 그러네요... ㄱ-


 


게임 루프 코드는


 


   int gtc = WinApi.GetTickCount();


   Show();


   this.Focus();


   graphic = new Graphic(size.Width - 6, size.Height - 27, this.Handle);


   card.Initialize();


   while (SuperCard.exitcode)
   {
    if (WinApi.GetTickCount() - gtc >= delay)
    {
     Refresh();
     card.Paint(ref graphic);
     card.GameLoop();
     graphic.Present();
     gtc = WinApi.GetTickCount();
    }


    Application.DoEvents();
   }


   Close();


 


이구요, graphic은 더블버퍼링 클래스에요.


C#코드 ㄱ-


 


다른 더블버퍼링은 Form클래스에서 지원하는 더블버퍼링이에요...

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