게임 [아이디어]주사위 배틀...
2005.05.30 22:09
생각나서 한번 만들어보는 턴제 배틀 시스템입니다.
기본판정은 공격, 일반방어, 완전방어, 회피, 가드크러쉬, 크리티컬이고.
각 캐릭터의 보유 주사위를 던져서 나오는 값으로 대전을 하는 방식입니다.
공격모드로 하면 공격주사위 1개를 보너스로, 방어모드로 하면 방어주사위 1개를 보너스로 해서
나의 공격력이 적의 방어력보다 높다면 히트판정쪽으로 가고, 낮다면 가드 판정쪽으로 가도록말이죠.
(개념은 쉬운데 설명이 약간 어려울수도 있습니다)
세부적인 전투 이펙트는 카드를 이용해서 하는데, 각 턴마다 sp가 1씩 차는데 이 sp를 이용해서 각 등급의 스펠/스킬 카드를 발동시켜서 특수공격이나 판정을 구현화시키는것이죠.
발동되면 공격력이나 방어력을 상승시킨다던지, 적과 체력을 맞바꾼다던지, 특정 상황에 놓이면 강력한 공격을 해버리는 함정카드라던지...
이것저것 구현중입니다.
요즘 RPG만드시는분들이 턴알피지를 하찮게 여기는것 같아서 턴알피지도 재미있다라는걸 보여주고싶군요-_-a
많은 응원 바랍니다-_-b
댓글 8
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광황
2005.05.30 22:24
그림이 안나옴;;|+rp2+|4842|+rp3+|free -
하앙e
2005.05.31 00:38
엑박식 턴제 배틀 시스템 +ㅁ+ !!|+rp2+|4850|+rp3+|free -
비만고양이
2005.05.31 01:11
저는 잘나오는데..-_-;;
http://blogfiles.naver.net/data5/2005/5/30/191/dice-el270.gif|+rp2+|4858|+rp3+|free -
CDXL
2005.05.31 02:59
↑그것도 에, 엑박..!|+rp2+|4878|+rp3+|free -
나두너두
2005.05.31 03:23
어렵담|+rp2+|4889|+rp3+|free -
『방랑자L군』
2005.05.31 03:39
왠지 유희왕같은 느낌이 적지않게 든다는.. -ㅅ-ㅋ|+rp2+|4893|+rp3+|free -
쉐로
2005.05.31 06:15
저희반 친구가 주사위로 존내 RPG라는 게임을 종이게임을 ... 만들어서 하고있어요
분위기는 대충 D&D랑 흡사.. 회원수는 전부 우리반이지만..
6명정도 즐겨하는듯 -_-;; [물론 저도 끼웟..]|+rp2+|4954|+rp3+|free -
덩키동크
2005.06.01 03:10
턴알피지 만세!!|+rp2+|5084|+rp3+|free
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