게임 캐릭칩 제한을 쬐끔 돌파한 액알 (뭐?)
2008.12.30 00:30
캐노가다로 캐릭칩인 24*32 사이즈 벗어나는 방법을 적용시켰습니다.
이론으로만 알고있었는데.
직접 도트를 찍고 해보았죠.
네.
픽쳐입니다.
....티가 날련지는 모르겠지만 -_-;
24*32는 그대로 캐릭칩. 그 외에 튀어나온부분은 픽쳐로 때웠군요.
실제 적용하고나니 2K의 한계점이 극복되어보입니다.
(하아.)
....그러나, 이것엔 관심없겠지요. -ㅁ-
이론은 누구나 다 안다고 생각합니다, 만 실제 적용시키면 이런느낌이라고만 보시면될듯하네요.
댓글 8
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다크아머
2008.12.30 03:48
와! 동영상으로 볼땐 일단 어색한부분은 못찾겠는데요!?|+rp2+|297161|+rp3+|free -
황제폐하
2008.12.30 04:47
왜 후냥이 뛰어다니는것 같지..|+rp2+|297165|+rp3+|free -
쉐로,
2008.12.30 09:37
전투는 참 좋은데, 애들이 언제 죽나요 -_-;;;|+rp2+|297181|+rp3+|free -
달빛나그네
2008.12.30 11:32
전투애니로도 캐릭칩의 한계를 극복할수 있답니다.
2003에서 전투애니2로|+rp2+|297183|+rp3+|free -
로안
2008.12.31 07:01
비창님 게임 보면 액알 만들기가 두려워진다고나 할까요.|+rp2+|297229|+rp3+|free -
푸른창공™
2009.01.01 10:58
그저 빨리 완성되기를 바라고 있을 뿐입니다...|+rp2+|297344|+rp3+|free -
Lie&Hell。
2009.01.04 23:04
변신도 하나요 ㄷㄷ |+rp2+|297641|+rp3+|free -
로망님
2009.01.09 06:38
허..헐 |+rp+|297165|+rp2+|298106|+rp3+|free