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게임 액션쯔꾸르 엔브레 정보페이지 번역 2

2009.03.01 02:32

Evangelista 조회 수:620 추천:5

4. 가제트


가제트



 


플레이어캐릭터나 적 캐릭터, 자신의 공격이나 적의 공격 등 게임중에 등장하는 물체의 거동을 등록하는 것이 "가제트"입니다.


가제트에는 '대기'나 '이동'같은 행동을, "동작프로그램"이라는 단위로 등록합니다.


가령 "플레이어"라는 가제트에 딸린 '대기'라는 동작프로그램으로는 어떤 애니메이션을 표시하여 어떠한 동작을 실행하는가, 또한 '대기'로부터 '이동'이라는 동작프로그램으로 변화하는 대에 어떤 조건이 필요한가, 같은 것입니다.



가제트의 주된 기능


동작프로그램


가제트의 거동을 설정하는 것이 동작프로그램입니다. 동작프로그램에서는 이동하는 방향이나 속도 등의 기본적인 요소의 변경과, 탄을 발사하거나 메시지를 표시하거나 하는 동작도 지정가능합니다.

또한, 하나의 가제트에는 복수의 동작프로그램을 할당하여, 그것들을 특정의 조건에 의해 모션이 되도록 하는 것으로 복잡한 동작을 표현하는 것이 가능합니다.


위에서부터

※플레이어캐릭터를 방향키로 이동하게 하는 동작프로그램의 조합의 예

->조건 : 방향키가 눌려 있다

<-조건 : 방향키가 눌려있지 않다

(좌측) 동작프로그램 '대기' 속도0%

(우측) 동작프로그램 '이동' 속도 100%

 


設定できる動作の詳細

設定できる分岐の条件



 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


이동방식


가제트의 이동방식에는 오소독스한 "기본이동"이나 "가속이동"이란 방식도 선택할 수 있습니다. 가속이동이란 방향키를 눌렀다 떼었다고 해서 곧바로 멈추지는 않는 등 관성이 의한 이동방식입니다. 이런 이동을 '초(初)속'과 '가속', '감속'의 수치를 설정하는 것으로 간단히 실현가능합니다.



탄의 설정


가제트로부터 탄(별도의 가제트)을 발사하는 때, 어떠한 식으로 발사할 것인가를 설정가능합니다. 하나의 가제트에는 3종류의 탄을 설정가능합니다.



 

 

 


5. 메뉴


메뉴



 

액션RPG등에서 장비를 선택하거나 할 때 표시되는 것 같은 메뉴화면도 자유롭게 작성가능합니다. 또한 플레이중 화면에 표시되는 체력표시나 스코어 표시 등도 메뉴를 사용해서 작성가능합니다. 타이틀화면이나 보스화면 등도 같은 방식으로 작성하는 것으로, 자유롭게 커스터마이즈가 가능합니다.


메뉴의 주된 기능


아이템


메뉴에 표시되거나 게임중에 출현하거나 하는 아이템에 대해서도 여기에서 작성합니다. 아이템은 취득하면 그 자리에서 효과를 발휘하는 타입과 취득시에는 스톡에 넣어졌다가 메뉴 등에서 사용하는 것으로 효과를 발휘하는 타입이 있습니다.


커서 그룹


메뉴중 선택지는 선택가능한 아이템 등을 그룹화하여 각 그룹에 선택용 커서를 할당하는 것으로 작성합니다. 항목을 선택하면 곧바로 메뉴가 열리며 계층식의 메뉴도 작성가능합니다.



 

 

 

 

 

 


6. 그 외


흐름



 

설정한 플러그인의 내용이 게임중에 처리되는 순번은 "흐름"에디터를 사용하여 시각적으로 설정가능합니다. 조건에 의한 복수의 플러그인을 분기하는 등의 처리도 가능합니다.


폰트



 

게임중에 표시되는 문자의 폰트는 자작하는 것도 가능합니다. 게임중에 사용되는 문자를 검색하여 열거표시하는 기능이 있으므로 폰트가 필요한 문자가 곧바로 알수 있게 되어있습니다.


실행


이하의 3개의 포맷으로 실행이 대응됩니다.

표준플레이어(Windows+DirectX)


윈도우즈상에서 동작하는 표준적인 실행형식입니다. 전용의 플레이어 소프트를 다운로드하는 것으로 "액션게임쯔꾸르"본체를 가지지 않은 사람도 플레이하는 것이 가능합니다.

Microsoft XNA 탬플릿


Microsoft XNA Framework에 대응하는소스파일이 출력됩니다. 이 파일을 "XNA Game Studio 3.0"에서 이용하는 것으로 Xbox360등에서 동작하는 실행파일이 생성가능합니다.

Adobe Flex SDK를 사용해 SWF출력


Adobe Flash Player에서 재생가능한 swf형식의 파일이 출력됩니다. 이 형식으로 실행하려면 사전에 "Java SE Development Kit"과 "Adobe Flex SDK"를 인스톨할 필요가 있습니다.

 

 

 


번역 : Evangelista

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