RPG게임제작, 현재 분위기는?
2006.10.08 06:50
오랜만입니다. 음... 한국의 큰 명절중 하나인 추석이 형식적으로 느껴지는 khas입니다.
북한에서는 추석에 송편을 먹지 않고, 설날에 송편을 먹는다고 하네요.
우리나라에서 떡국을 먹은것은 처음 보았다고 탈북자의 고백을 통해서 민족이 빨리 통일되었으면 합니다.
음... 제가 RPG제작에 대해서 많은것을 아는것은 아닙니다.
다만 세대별로 RPG제작툴을 빌려서 생각을 표현하면서 약간의 차이가 있는것 같아요.
제가 볼때는 한국에서 RPG제작은 더이상 2003을 사용하기 보다는 XP를 선호하는 것 같습니다.
여러분의 생각은 어떤가요.
댓글 13
-
★카이사르★
2006.10.08 07:27
-
Yggdrasil
2006.10.08 07:38
XP는 가능성이 무한하기 때문에 제대로 안만들면[?]
하지만 2003은 이제는 결국은 그래픽...
내가 써놓고도 무슨 말인지 원.......|+rp2+|13169|+rp3+|main_sibal -
아란
2006.10.08 08:13
어떤 툴을 사용하든, 완성작을 하나라도 내는 게 중요하다고 생각해요.|+rp2+|13170|+rp3+|main_sibal -
|개새|
2006.10.08 08:13
XP는 스크립트 때문에 발전가능성도 높지만
툴 성능(RM2000 320x320, XP 640x640) 자체도 좋죠...
(도터 분들은 죽어나겠지만...;)|+rp2+|13171|+rp3+|main_sibal -
brianj
2006.10.08 09:36
흐흐흑. 이들중 하나라도 소유할수 있다면 아무거나 상관없단말입니다 -_-|+rp2+|13172|+rp3+|main_sibal -
로안
2006.10.08 16:23
글쎄요.. 아직까진 2K추세 아닐까요?
물론 XP유저도 많기는 하지만..|+rp2+|13182|+rp3+|main_sibal -
나두rpg재밌게만들고
2006.10.08 22:46
저는 xp사용 하는데요...
xp는 저같은 초보한테는 조금 무리가 옵니다...
스크립트가먼지....
음 아직은 아마 2k추세일듯 싶어요...
뭐 아직98이나95사용하시는 분들은 없으시니...
|+rp2+|13187|+rp3+|main_sibal -
자유의지
2006.10.09 05:43
XP.. 무한한 가능성과 최적화 미비의 양날의 검.
2K 시리즈가 무난하지 않을까요. 외국 동인팀들은 툴 자체의 한계도 씹는 하이 퀄리티도 마구 만들던데.|+rp2+|13193|+rp3+|main_sibal -
『덩키동크』
2006.10.10 02:11
다른나라처럼 동인이라는것이 별로 활성화 되지 않았기 때문에 개인으로써 퀄리티를 높이기 위해서는 역시 XP가 필요합니다. R2K역시 아마추어팀이 있긴 하지만 친한 관계에서 시작하는 것이고, 대부분은 개인적으로 제작하기 때문에 R2K로써는 퀄리티에 한계가 있습니다.
XP툴 자체가 기능도 높고 스크립트등이 배포되면서 스크립트만 복사해서 넣으면 누구나 하이퀄리티를 만들 수 있기 때문에 역시 인기가 더 많다고 생각합니다.|+rp2+|13204|+rp3+|main_sibal -
샤르엘
2006.10.10 02:23
확실히 XP는 다루기 어렵기때문에 아직은 2k가.. |+rp2+|13205|+rp3+|main_sibal -
죄인 괴수
2006.10.10 05:11
그러나 초보자 여러분은 2k를 쓰셔야 할듯..
|+rp2+|13206|+rp3+|main_sibal -
죄인 괴수
2006.10.10 05:11
me to~ |+rp+|13206|+rp2+|13207|+rp3+|main_sibal -
타다기
2006.10.13 09:49
아직 국내에선 2K시리즈가 대세인것 같습니다.. XP에선 너무 하이퀄리티의 기본 RTP소스를 제공해서 기본 RTP를 벗어나기가 쉽지 않죠.. 그리고 현재 RPG제작에 관련된 대부분의 사이트, 카페는 모두 2K시리즈를 기반으로 번성했기에 그 점을 벗기도 쉽지 않을것같네요|+rp2+|13289|+rp3+|main_sibal
저는 2003을 선호합니다만...
다른 분들 생각은 어떠실지...|+rp2+|13168|+rp3+|main_sibal