천무님의 적자인생? 경제와 C마켓을 살릴 방법을 알아보자!
2005.09.04 18:57
분명 방문객 수, 회원 수, 활동인구로 볼 때 창조도시는 성공했습니다.
그런데 천무님의 적자인생? C마켓이 그리 잘되는 것이 아니란 말인가?
경제가 안 좋은 점도 있겠지만 관심이 부족한 점도 있을테고.
방금 제 눈길을 하나 끄는 점이 있었습니다. 바로 책을 거의 다루지 않는다는 것입니다.
그리고 저가상품이 팬시에 그치는 듯하군요.
창조도시의 구매력을 분석해보면.
1. 용돈이 적은 초등학생, 중학생 (거의 절대 다수를 이룰듯)
2. 매니악한 아마추어 게임제작자, 도터지망생 (씀씀이가 대단하지만 소수)
3. 시나리오 작가, 문학도 (책을 좋아할만한 구매력)
다양해보이면서도 어느 정도 한정되어 있습니다.
우리 모두 c마켓이 창조도시의 구매력의 입맛을 정확히 맞출 방법을 강구해봅시다.
덧붙히자면 만화책을 다룰 경우 어느 정도 명작이 아니면 구매력의 입맛을 맞추기 힘들겁니다.
창도 문학도 입맛이 좀 고급이니...ㅡ.ㅡ;;;
>제 기억으로는 창조도시 공식회원수는 약7000명 정도로
>천무(운영자)님께서 말씀하셨던것 같습니다
>성별로는 남자회원이 약 60퍼센트 여자회원은 약 40%인것으로 저는 추측됩니다
>그리고 학생회원.회사원회원이 약 50-60%이상으로 추측됩니다
>이유는 방학기간.휴가기간 동안에는 꽤많은 접속자수와 글업로드수가 있었지만
>방학기간.휴가기간이 끝남과 동시 접속자수와 글업로드수가 현저하게 줄었기 때문입니다
>그리고 현재 가장 많이 활동화는 회원수는 약 200명 도 안되는 것으로 저는 추측됩니다
>왜냐면 사람들이 가장 많이 들어오는 6-9시 사이 최고접속자수가 70-80사이 이기때문입니다
>현재 일주일동안 많이 접속하는 사람은 최고 7번 최소 3번 이상 접속합니다
>제 생각으로는 창조도시가 가장 봄볐을때는 구창도때라고 생각됩니다
>나날히 늘어가는 회원수와 처음보는 닉네임들. 그때가 가장 좋았것 같습니다
>리뉴얼되면서 줄어들었다가 서서히 다시 예전분들도 돌아오시고하니
>그러니까 창조도시는 이만하면 꽤 성공한 싸이트라고 볼수있겠네요
그런데 천무님의 적자인생? C마켓이 그리 잘되는 것이 아니란 말인가?
경제가 안 좋은 점도 있겠지만 관심이 부족한 점도 있을테고.
방금 제 눈길을 하나 끄는 점이 있었습니다. 바로 책을 거의 다루지 않는다는 것입니다.
그리고 저가상품이 팬시에 그치는 듯하군요.
창조도시의 구매력을 분석해보면.
1. 용돈이 적은 초등학생, 중학생 (거의 절대 다수를 이룰듯)
2. 매니악한 아마추어 게임제작자, 도터지망생 (씀씀이가 대단하지만 소수)
3. 시나리오 작가, 문학도 (책을 좋아할만한 구매력)
다양해보이면서도 어느 정도 한정되어 있습니다.
우리 모두 c마켓이 창조도시의 구매력의 입맛을 정확히 맞출 방법을 강구해봅시다.
덧붙히자면 만화책을 다룰 경우 어느 정도 명작이 아니면 구매력의 입맛을 맞추기 힘들겁니다.
창도 문학도 입맛이 좀 고급이니...ㅡ.ㅡ;;;
>제 기억으로는 창조도시 공식회원수는 약7000명 정도로
>천무(운영자)님께서 말씀하셨던것 같습니다
>성별로는 남자회원이 약 60퍼센트 여자회원은 약 40%인것으로 저는 추측됩니다
>그리고 학생회원.회사원회원이 약 50-60%이상으로 추측됩니다
>이유는 방학기간.휴가기간 동안에는 꽤많은 접속자수와 글업로드수가 있었지만
>방학기간.휴가기간이 끝남과 동시 접속자수와 글업로드수가 현저하게 줄었기 때문입니다
>그리고 현재 가장 많이 활동화는 회원수는 약 200명 도 안되는 것으로 저는 추측됩니다
>왜냐면 사람들이 가장 많이 들어오는 6-9시 사이 최고접속자수가 70-80사이 이기때문입니다
>현재 일주일동안 많이 접속하는 사람은 최고 7번 최소 3번 이상 접속합니다
>제 생각으로는 창조도시가 가장 봄볐을때는 구창도때라고 생각됩니다
>나날히 늘어가는 회원수와 처음보는 닉네임들. 그때가 가장 좋았것 같습니다
>리뉴얼되면서 줄어들었다가 서서히 다시 예전분들도 돌아오시고하니
>그러니까 창조도시는 이만하면 꽤 성공한 싸이트라고 볼수있겠네요
댓글 17
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CC
2005.09.04 20:39
쩝..창도에서 사기-_-당할 것 같지는 않지만 그다지 사고 싶은게 없어서;;;|+rp2+|6798|+rp3+|main_sibal -
CC
2005.09.04 20:41
그리고 물가가 어떤지는 모르겠지만 받는 크링도 적은듯 ???|+rp2+|6799|+rp3+|main_sibal -
덩키동크
2005.09.04 21:27
천무님 입장으로 보면 창조도시는 돈을 벌만한 주체적인 곳은 되지 못하죠.. 따로 직장이 있을것 같은데요..|+rp2+|6802|+rp3+|main_sibal -
LeeGang
2005.09.04 22:16
고딩은 용돈이 많나? ㅠㅠ|+rp2+|6804|+rp3+|main_sibal -
래그래갈
2005.09.04 22:27
아뇨.ㅅ=; 제가보기에 입맛보다 중요한건, 가격에서의 경쟁력입니다.ㅅ=), 사실 인터넷 뒤져보면 창조도시보다 싸게 살수있는데 널렸거든요, 왠만큼 천무님을 쌀람하지 않는 이상 돈 더내고 c-마켓 이용하진 않지요.ㅅ=;;, 그 가격의 차이는 역시, 규모의 차이입니다. 다른 사이트들은 대량으로 사서 대량으로 팔지만, 창조도시는 그런 시스템이 불가능하죠.ㅅ=;;, 제가보기에 C-마켓의 성공방법은, 다른 곳에선 살수 없는, c-마켓에서만 구매가능한 상품을 파는 겁니다.ㅅ-)a, 당근 그 상품이 사고싶은 욕구가 무지하게 들어야 되는건 물론이구요.)a;|+rp2+|6805|+rp3+|main_sibal -
마법학교졸업생
2005.09.04 22:43
만약 천무님을 살앙하지 않는다면 창도에 있을 이유가...(천무화 걸렸냐?)
어쨋든 용돈이 적은 중학생이라도 쥐어짜면 몇푼은 나오게 마련이고, 현질이 불가능하다 하더라도 도서상품권을 사면 되는것이닷. 천무님에게 돈을~|+rp2+|6808|+rp3+|main_sibal -
천무
2005.09.05 04:05
현재 C마켓에서 파는 물품이 가격경쟁이 그렇게 뒤쳐지는 편은 아니지만 원래부터 콘솔게임 시디가 중고시장이 활발해서 신품 시장은 그다지.ㅡ.ㅡ;
프리미엄 서비스가 시행되면 가격격쟁력은 매우 양호한 편이 될겁니다. 그래봐야 별로..ㅡㅡ;
향후에 아마추어 동인마켓시장을 개척할 예정이긴 합니다. 자세한 내용은 노코멘트.ㅡ.ㅡ;|+rp2+|6814|+rp3+|main_sibal -
GMF
2005.09.05 04:57
c마켓에서만 살수있는거라면...
천무님 싸인을 팔면...(끌려간다)|+rp2+|6816|+rp3+|main_sibal -
크레시스
2005.09.06 00:35
솔직히 말하면 c마켓에서는 그다지 끌리는 물건이 많지 않아요-_-;;|+rp2+|6828|+rp3+|main_sibal -
※TheWow※
2005.09.06 04:33
C-마켓에 사람이 많이오게 할수 있는방법:
사람들을 천무화 시킨다(도주)|+rp2+|6831|+rp3+|main_sibal -
협객
2005.09.06 05:18
제 생각도 대부분의 창도방문객이 그럴 것이라는 겁니다. 시스템을 제가 잘 모르긴 하지만 보통 다른 쇼핑몰에서는 취급 상품을 쇼핑몰 운영자가 쉽게 선택하고 바꿔주고 할 수 있던 것 같던데...
마켓에 내놓았을 때 잘 팔리는 상품을 취급해야 하고 잘 팔리는 상품을 파악하기 위해서는 한달마다 아이템을 바꿔주거나 신상품을 추가해줄 필요가 있습니다. 문제는 래그래갈님 말씀처럼 C마켓이 해당 상품을 직접 유통한다면, 정기적으로 아이템을 바꿔주거나 신상품을 추가해주기에는 재정적인 문제가 발생합니다. 팔 물건이 천무님 집에 쌓여 있다는 말도 될테고... 그럴 경우 아이템을 바꾸려고 하면 재고가 생기니까요.
인터넷 쇼핑몰은 중개업이라고 알고 있었는데... 그러니까 소개료 받는 것 아니던가요...? 취급품목을 바꾸거나 추가하는 것이 어렵다면....ㅡ.ㅡ; 사람들이 원하는 것을 제공하기가 어렵다는 뜻이 될 수도 있습니다.
"기업의 목표는 이윤추구"라는 원칙에는 철학이 담겨 있습니다.
(경영에는 삼성회장 이건희가 명예철학박사가 될만큼의 철학이 있습니다.)
최대의 이윤을 추구하는 것이 기업의 도덕입니다.
사익만을 위한 것이 아니라 소비자를 위한 것이기도 합니다.
예를 들면 기업이 명품브랜드를 박리다매할 경우 기업의 이윤은 극대화될 수도 있고 아닐 수도 있습니다.
기업의 이윤이 극대화될 경우, 그것은 공리주의 원칙 "최대다수의 최다행복"을 추구하는 것입니다.
그만큼 많이 팔린다는 것이고 그것을 구입하는 소비자는 그 가격에 만족하기 때문에 구입하는 것이니까요.
소비자 개개인의 만족량 * 판매량 = "최대다수의 최다행복": 이것이 바로 이윤이라는 것에 의해 재어지게 됩니다.
반면 박리다매로 기업의 이윤이 줄어들 경우, 그것은 공리주의 원칙 "최대다수의 최다행복"에 반하는 것입니다.
앞서 말했듯이 공식을 대입합니다. 여기서 반문해봅시다. 박리다매를 통해 싸게 샀으니까 소비자 개개인의 만족량은 늘어나야 할 것 아니냐?
그렇지가 않습니다. 더 비쌌어도 샀을 사람의 경우, 값이 내려감으로 인해 명품의 희소가치가 내려가고, 따라서 더 비쌌으면 살 수 없었을 다른 사람이 구입가능해짐으로서 더 비쌌어도 샀을 사람은 그만큼의 상대적빈곤감을 갖게 됩니다. 남이 갖지 못하는 것을 가질 수 있다는 행복을 돈을 덜쓴만큼 잃어버리는 것입니다. 등가교환법칙의 철학입니다. 따라서 더 비쌌어도 샀을 사람의 만족량 역시, 그 값에 샀을 사람의 만족량과 같습니다. 돈을 덜 쓴 대신, 행복도 그만큼 줄은 것입니다.
반면 값이 더 비쌌으면 못샀을 사람의 만족량은 분명 늘었습니다만, 그 사람들이 그렇게 많이 늘지는 않았다는 것이 바로 이윤이 재는 것입니다.
기업의 이윤은 소비자의 전체적인 행복을 재는 단위라고 할 수 있습니다. 이윤을 많이 내는 기업이 소비자를 행복하게 해주는 기업입니다. |+rp+|6828|+rp2+|6834|+rp3+|main_sibal -
래그래갈
2005.09.07 03:27
제 친구놈도 gba 14만원에 팔고는 12만원에 닌텐도 ds 사더군요.ㅅ=;;; |+rp+|6814|+rp2+|6854|+rp3+|main_sibal -
질울룰
2005.09.08 16:37
니뽄삘 간지마켓을 만드셈 |+rp2+|6889|+rp3+|main_sibal -
어둠의그림자
2005.09.09 18:35
창도에관한 가이드북을 만들면 창도 이용편해서 좋아질것이고 창도 경제도 살릴지도....;|+rp2+|6901|+rp3+|main_sibal -
LeeGang
2005.09.10 00:19
c마켓이 천무의 약자인가요?|+rp2+|6902|+rp3+|main_sibal -
래그래갈
2005.09.10 23:21
힙합삘 무지 코디아이템 마켓도요.'-')b |+rp+|6889|+rp2+|6938|+rp3+|main_sibal -
초코
2005.09.25 21:31
음, 프로그래밍 책과 그래픽 디자인 책들을 파는건.....|+rp2+|7136|+rp3+|main_sibal
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