싱글게임을 욕하는 이유
2006.10.14 00:59
처음으로 시민발언장에 글을 올려봅니다
제 의견과 다른 점이 있으면 댓글로 올려주세요
그리고 제가 어휘력이 부족해서 글이 어색하더라도 너그럽게 넘어가주시기 바랍니다
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밑에밑에 글을 보니
'도데체 싱글게임을 왜 욕하는가'
라는 내용이 있습니다.
맞습니다. 모방은 창조의 어머니이고, 상업적으로 이용하는 것도 아니니 문제될 것이 없습니다.
그런데 왜 싱글게임을 욕하냐고요?
바로 창도인중에서는 하나포스 자료실을 이용하는 사람들이 많기 때문입니다.
하나포스 자료실을 가 보십쇼. 싱글게임이나 패러디(XX이의 나루토, XX의 원피스 같은...)게임들이
난무합니다.
하지만 순수 창작 게임들도 적진 않습니다.
하지만 다운로드 수를 보면 싱글, 패러디 게임 다운수가 순수 창작 게임 다운수보다 훨씬 많습니다.
물론 순수 창작 게임 다운수가 많은 것도 찾아볼 수 있지만, 다운수가 많은 것은 대부분 다 싱글, 패러디 겜들입니다.
Best다운로드 목록 보십쇼. 싱글, 패러디 게임들이 다 싹쓸이 했습니다.
더 큰 문제는 이런 싱글, 패러디 게임들 중에서는 작품성이 좋은 것은 정말 찾아보기 힘들다는 것입니다.
창도에 올라오면 추천수 1도 안 올라올 작품들이죠.
그러면서 더 좋은 작품성을 가진 게임들보다 다운수와 인기가 더 높으니,
순수 창작 게임 제작자들은 게임 제작할 맛이 나겠습니까?
이상 저의 허접한 주저리를 들어주셔서 감사합니다
댓글 27
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몰라여
2006.10.14 01:09
순수창작이라고 해서 더 재미있으란 법은 없는데요?|+rp2+|13296|+rp3+|main_sibal -
네모상자
2006.10.14 01:10
제가 말했잖아요 노력과 작품성이 더 있는데도 불구하고 대충 만든 싱글이나 패러디게임들보다 인기도가 떨어져 순수창작 제작자들의 제작 의욕을 떨어뜨린다구요. |+rp+|13296|+rp2+|13297|+rp3+|main_sibal -
몰라여
2006.10.14 01:11
다운받는것은 다운받는 사람의 마음입니다.^^ 꼭 순수라고 해서 더 많이 다운받는 다는 법은 없으니까요^^|+rp2+|13298|+rp3+|main_sibal -
에테넬
2006.10.14 01:14
... 패러디도 작품이다! 라고 인정하는 현실에서 좀 심하게 들리는 말인 듯 싶습니다. -0-; 물론 0에서 시작해서 하는 절대 창작품과 99에서 시작한 패러디 창작품에는 그 질의 차이가 존재하지만..... 그래도 어쩌겠습니까? 요새 사람들 대강대강 넘어가고 싶어하니.... -0-; 그러나 트렌드는 언제나 변하듯이 다시 개인의 절대 창작물이 인기를 얻으리라 봅니다. ^^|+rp2+|13299|+rp3+|main_sibal -
네모상자
2006.10.14 01:18
약간 핵심에서 비껴나 답글인 듯 싶군요. 저는 왜 '사람들이 싱글게임을 욕하는가'에 대해 쓴 것입니다. 순수창작 작가들이 싱글게임 작가들에게 불만을 품는 것은 당연할 수 밖에 없지요. |+rp+|13298|+rp2+|13300|+rp3+|main_sibal -
네모상자
2006.10.14 01:19
저도 그랬으면 좋겠습니다 |+rp+|13299|+rp2+|13301|+rp3+|main_sibal -
몰라여
2006.10.14 01:26
순수창작과 싱글게임의 차이를 모르겠군요... 싱글게임이 무한알피지를 지칭하는 거라면, 싱글게임을 순수창작하면 어떻게 되는건가요? 무한알피지, 알피지, 패러디게임... 이런식으로 구분되야 한다고 생각하는데요?|+rp2+|13302|+rp3+|main_sibal -
네모상자
2006.10.14 01:36
...제 말 뜻을 모르시는군요
싱글게임 - 온라인게임을 싱글게임화 한 것
(예 : 00의 바람의나라, 00의 어둠의전설, 00의 메이플스토리)
패러디게임 - 유명 만화를 주제로 한 것
(예 : 00의 나루토, 00의 원피스)
순수창작 - 머리부터 발끝까지 혼자 만든 것. 즉, 세계관이 주어져 있지 않음
(예 : 구름 위 이야기(내게임이다 잇힝~(퍽))) |+rp+|13302|+rp2+|13303|+rp3+|main_sibal -
KBOY∮
2006.10.14 01:37
제가 보기에는 이렇습니다.
패러디게임이라도 훌륭한 작품도 '간혹'있습니다. 제 모자란 견해로는 패러디작품이나 그외 싱글바람의나라 외 게임들의 첫번째의 문제는 맞춤법을 무리해서 틀려준다는것에 있다고 봅니다. 1차적으로는요. 맞춤법은 커녕 이티모콘등 여러가지를 사용해서 연출같지도 않은 연출을 하다보니 '모자란다'라고 생각하는수밖에 없죠.
두번째 견해로는 시나리오의 미흡입니다. 물론 시나리오가 없는 게임도 있습니다. 무한RPG라고 하던가요. 무한RPG라는 장르라고 해도 제작자가 원하는 방식이 있다고 생각하고 있고, 실제로도 있습니다. 예를들어 "일정 퀘스트를해서 승급을 한다"라던가요. 뭐, 전 퀘스트도 시나리오의 파편이라고 생각하는 것뿐입니다. 그런 사소한곳에서도 나타나는 시나리오가 부족하다는것 그것이야말로 최악의 게임이니까요. 뭐, 아무리 나쁜 시나리오도, 아무리 좋은 시나리오라고 해도 연출을 어떻게하느냐에 달라지겠지만요.
세번째 견해로는 '고정관념'입니다. 네. 이번 견해는 두가지로 나뉘는데 첫번째는 제작자.두번째는 이용자의 고정관념입니다.
첫째. 제작자의 고정관념입니다. 하긴, 다 그렇지는 않지만은 예를들자면 "해적 예기를 쓰니까 제목은 'k군의 원피스'로 하자"라는 것이죠. 아니면 갑자기 데스노트 애니도 나오고 영화도 한국에 개동한다기에 갑자기 땡기길래 갑작스러운 기획작 'K군의 데스노트'를 만들자. 이런것이죠. 사람마다 다르겠지만 그럴것이라고밖에는 별로 다른생각은 들지않습니다.
둘째. 이용자의 고정관념입니다. 예를들어, '정말 짜증나기만 한 용량만 낭비하는 게임인 K군의 원피스'란 게임과 패러디작품은 재미없다는 고정관념을 깬 '케밥의 원피스'가 있다고 칩시다. 이용자는 'K군의 원피스'를 플레이해봤지만 아무런 재미가 없었습니다. 케밥의 원피스란 작품도 플레이해봤지만 그전에 플레이했던 K군의 원피스 외 그외 '망작'들때문에 원피스라는 이름을 붙힌 게임은 아무리 베스트에 올라도 추천수가 몇백이 넘어도 별로 관심이 가지 않는것이라고 생각이 됩니다.
그리고 마지막견해로는 네번째. 정성입니다.
정성이 가장 중요하죠. 예를들어 소스를 수정도 하지 않고, 그냥 구하기만 하는것이죠. 아, 꼭 수정하지 않아도 되겠죠. 제 예기는 구해서 그대로 쓴다는것입니다. 그 소스에 문제(예를들어 케릭터를 중심으로 직사각형형태의 색이 나타난다라거나)가 있는것을 수정은 커녕 그대로 배치한다거나.
맵배치가 굉장히 짜증난다싶이 해놨다던가. 뭐가 뭔지 모르겠다던가.지능을 쓰는 게임이면 몰라도 맵배치를 못해서 한거라면..그러면 문제가 있겠죠.
길이가 너무 길군요. 읽느라 수고하셨습니다(?)
이상 제 견해였습니다.|+rp2+|13304|+rp3+|main_sibal -
KBOY∮
2006.10.14 01:39
꼭 패러디게임등에 문제가 있는것은 아니라고 봅니다.
하지만 문제가 있다면 그냥 심심해서 만들었다는것입니다.
제가 발언했지만 용량만 낭비하는 게임이 더 많다보니 이용자들은 싱글게임 및 패러디게임에 '재미없다' '짜증난다'라는 말을 할수밖에는 없죠. |+rp+|13302|+rp2+|13305|+rp3+|main_sibal -
네모상자
2006.10.14 01:43
예 감사합니다 |+rp+|13304|+rp2+|13306|+rp3+|main_sibal -
KBOY∮
2006.10.14 01:45
H모사이트 자료실(?)의 수준이 낮다고밖에는 생각할수가 없습니다. 바보라는것빼고는 할말이 없죠.
그에 비하면 C모사이트 게임동(?)은 매일같이 쟁쟁한 수준의 괴물들을 보게 되니 그만큼 소규모(?)의 패러디게임등은 자연히 사라지게 되죠.
하지만 무조건 무시는 아닙니다. 간혹가다 그런분야의 괴물분이 나타나신다죠. 예전에 자체소스로 나루토게임 만드시던 분도 계신것같던데요.|+rp2+|13307|+rp3+|main_sibal -
아란
2006.10.14 02:19
하나포스 자료실이야 초등학생들이 옛날부터 점령한 동네니까, 나루터나 완피스나 싱글 노가다 게임들의 다운로드 수가 많은 건 당연한 거 아니겠어요?|+rp2+|13309|+rp3+|main_sibal -
Elf@peter
2006.10.14 06:49
맞습니다. 그래서 저도 이곳이 "개조도시"가 아닌"창조도시"라는것을
얼마전에 깨닫고 나루토의 제작을 중단했습니다-ㅅ-;
원래 이내용.. 내가먼저 쓰려고했던건데...
저역시 나루토나 원피스, 바람의나라(특히 싱글메이플스토리가 인기가 많더군요)
가 설치는꼴을 못보겠더군요 원래는 그 원작은 좋은 아이디어에
좋은 만화,게임인데, 싱글게임이 그 질을 낮추고있는것같아요
그리고 제가 제일 강조하고싶은 부분은 "개조"하는것은 좋습니다.
저도 그렇게 개조로 시작해서 어느정도 중수까진올라왔으니까요(자화자찬;;)
그러나 그런 개조게임을 올리는것은 서로에 대한 예의가 아닌듯합니다.
서로의 게임을 보는 수준,게임을 즐기는 수준을 낮추는것이라고 생각되니까요
개조게임을 만드는 사람이나 그사람이 만든게임을 하는사람이나 모두
같은것아닌가요? (물론 호기심으로 다운받는것은빼고요)
(하지만 뱀신의교주님의 살인마텔레토비나 책벌레공상가님의 와피스 같은작품은
괜찮다고 생각되요 그건 원작을 사용한게아니라 풍자한거니까요)
% 그리고 그런 싱글게임은 저작권에 걸릴수있습니다. |+rp2+|13314|+rp3+|main_sibal -
Elf@peter
2006.10.14 06:56
그리고 그런 무개념싱글게임들은 정말로 멋진순수창작물이 나와도
다 잡아먹어버리죠 |+rp+|13314|+rp2+|13315|+rp3+|main_sibal -
Fim
2006.10.14 11:24
창조도시의 수준높은 게임들을 보고. 허접한 양민 게임만드는 하나포스와 비교해서 우월감이라도 느끼고 싶으세요? 거기도 초보끼리 만들어서 노는건데 그걸가지고 뭐라고 하시는건 뭔가요.
|+rp2+|13317|+rp3+|main_sibal -
天魔이에얌
2006.10.14 20:36
싱글게임?
아마 대부분의 유저들은 싱글게임을통해 원래 본게임에서 이루지 못했던것을 대신 이룸으로써 대리적인 만족을느끼겠지요. 이런현상은 당연히 싱글게임이 본게임 시스템과 상당히 근접하면 근접할수록 더 자주일어날것이고, 어디까지나 싱글게임은 대리만족을느끼는 용도라고생각합니다.|+rp2+|13318|+rp3+|main_sibal -
테시오
2006.10.14 21:10
알만인 이거읽고 반성해라|+rp2+|13320|+rp3+|main_sibal -
네모상자
2006.10.14 23:14
제가 걱정하는것이 바로 그겁니다 |+rp+|13314|+rp2+|13321|+rp3+|main_sibal -
다크세이버™
2006.10.15 00:42
.. ㅡㅡ;; 지금 창조도시의 수준에 맞게 게임을 올리라는 말씀입니까? 창도에 굇수분들 수준에 맞게 올리라면 게시판 활동들은 텅텅 빌껍니다. 초보분들이 열심히 만들어서 올리는 거 가지고 싱글게임이니 뭐니 해서 욕하는 건 옳지 않음 ㅡㅡ;|+rp2+|13324|+rp3+|main_sibal -
다크세이버™
2006.10.15 00:42
그럼 창조도시에서는 그딴 게임들은 취급도 안한다는거임? |+rp+|13314|+rp2+|13325|+rp3+|main_sibal -
HelenKiller
2006.10.15 01:33
싱글게임은 혼자하는 게임이란 뜻인데요? |+rp+|13302|+rp2+|13326|+rp3+|main_sibal -
KBOY∮
2006.10.15 03:00
네.. 사실 창조도시에 꼭 올리지말라고 한적은 없습니다.
그리고 제가 아는분들이 맞다면 '수고하세요'나 '열심히 하세요' 등 인삿말이나 가벼운 지적을 하시기도 하시죠. 예를들어 맵배치에 신경쓰면 좋을것같다거나..
말씀 그대로 창조도시에는 가끔 보이는 괴수분들덕분에 보는 수준이 높아진게 사실이라고 봅니다. 그만큼 제작자들의 부담이며, 뭐며 하는것이죠.
제 생각으론 부담감이나 그런것들때문에 소위 싱글게임 제작자들이 무시당하고, 핍박당하다싶이하다보니 창조도시에 거의 유령회원이라고 생각합니다. |+rp+|13324|+rp2+|13332|+rp3+|main_sibal -
청량요플레
2006.10.15 06:44
패러디 싱글 게임의 경우,
기존 게임명을 빌리기에 홍보성이 높습니다.
하지만 순수 창작 게임의 경우는 다른 홍보수단을 이용해야하죠.
그러한 점에서 순수 창작 게임은 사람들의 시선을 끌기 힘든 점이 있습니다.
뭐 이런 점은 뒤로 제껴두고...
개인적으로는 패러디 싱글 게임이 욕을 먹어야할 필요는 없다고 봅니다.
작품성이 더러워도, 홍보 효과를 다른 곳에서 빌려도 말이죠.
순수 창작 게임 제작자들이 아무리 힘들더라도,
팬활동 중인 다른 게임에게 욕을 할 권리는 없는 것이죠.
제 생각은 이렇습니다.
사실 다른 코멘트들은 귀찮아서 안읽었으니 양해 부탁드립니다.(?)|+rp2+|13335|+rp3+|main_sibal -
The_band
2006.10.15 08:57
추천수가 높은건 그만큼 사람들이 재밌기 때문에 하는거죠. 게임성이 낮으니 뭐니 해도 다 사람들, 뭐 하나포스는 사람들이 많으니 대중이라고 표현하죠. 대중들에게 먹히는 무언가가 있으니깐 인기가 좋은거죠. 여기서 보면 님은 '소수'입니다. 거의 모두가 "저 게임은 재미있어."라고 하는데 님혼자 "저 게임 재미없는데 왜 더좋은 게임들이 천시를 당하느냐"하는건 소수의 의견일 뿐이죠. 그리고 게임을 비롯한 많은 문화예술적 분야들은 대세나 유행을 크게 탑니다. 요즘은 패러디가 대세인가보죠 뭐. 그리고 또하나 생각해보건데 과연 P2P프로그램으로 인해 게임시장이 완전 망해버리지 않았다면 우리나라 싱글게임 문화가 수준이 이정도까지 되지는 않죠. 다 대중들이 만드는 겁니다. |+rp2+|13340|+rp3+|main_sibal -
심장도려내기
2006.10.15 10:23
제 예상이지만 앞으로 초등학생이 고등학생이 될 무렵...
아마 싱글게임 패러디게임이 폭주할거 같네요
이전에도 그랬지요
초등학생들이 미니게임류에 관심을 가지게 되었을 무렵
지금의 알피지는 미니게임류가 비교적 대세인 편입니다
물론 최근들어선 스토리중심 게임들도 간간히 나오긴 하지만...
앞으로 몇년후면 진짜 아주 잘만들었건 아주 못만들었건
패러디나 싱글게임이 넘쳐나리라 전망하고 있습니다요 전..|+rp2+|13344|+rp3+|main_sibal -
켄타
2006.10.15 23:08
전 쫌 다른관점을 지니고 있습니다. 오히려 이런 게임들을 한번이
라도 만들어 봄으로써 견문(?)을 넓히고 머리에 피가 서서히 말라가면서
쫌더 창의적인 발상이 나온다고 봅니다. 예술에서 미술을 예로본다면
'빈센트 반 고흐'는 일본화를 완전히 빼껴봄으로써 자신만의 독특한 미술양식을
남겼지요. 이와 유사한겁니다. |+rp+|13344|+rp2+|13350|+rp3+|main_sibal