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창조도시 기록보관소

언어 [소스첨부] 인자값 변경.

2006.09.14 01:43

청연 조회 수:59 추천:1

#include

void change(int *a, int *b) //함수정의 포인터 인수 선언
{

*a = 1004; //a에 1004로 치환
*b = 1004; //b에 1004로 치환


}

void main()
{
int a = 3, b = 7;

cout<<"포인터 인수 바꾸기 전입니다\n"<<"a = "<[소스다운]