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bbb
| 김태환짱 | 2005.11.11 | 28 |
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30분동안 만들어본 방식 rpg 아이디어정보공유에도올림
| *YeNa* | 2005.11.11 | 112 |
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한방씩 주고 받는 턴제식 rpg 잠시 30분동안 만들어봣습니다 .ㅋ
[1] | *YeNa* | 2005.11.11 | 188 |
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너무도 초보적인.. 이름짓기로 살아남기
[15] | takehim906 | 2005.11.10 | 949 |
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스킬의 레벨제 도입. 턴알에서도 할수 있습니다.
[12] | takehim906 | 2005.11.10 | 766 |
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스위치 + 변수를 이용한 예제 게임 ( 직접 제작 ) rpg xp 용
| 열한시 | 2005.11.09 | 119 |
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■ 코드의 활용 4편 - Diatonic Scale Chord -
[3] | 쌩 | 2005.10.27 | 479 |
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아르바이트,.
| ㈜웃음돌이 | 2005.10.20 | 141 |
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공헌도 올리기
[1] | ㈜웃음돌이 | 2005.10.20 | 68 |
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[Orchestral Instrumentation] 3. 바이올린
| PianoForte | 2005.10.14 | 349 |
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케메안쓰고 대충 그림판으로 쉽게 그려보자.
[26] | 사토루 | 2005.10.14 | 1208 |
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책을 읽을때 이해력 미만이면 못읽게하기!!
[8] | 탐정할인Q | 2005.10.11 | 513 |
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■ 코드의 활용 3편 - Chord tone(2)-
| 쌩 | 2005.10.10 | 494 |
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■ 코드의 활용 2편 - Chord tone(1)-
[4] | 쌩 | 2005.10.10 | 583 |
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■ 코드의 활용 1편 -사전지식-
[3] | 쌩 | 2005.10.10 | 651 |
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교통 수단의 설정하기
[11] | 사토루 | 2005.10.10 | 466 |
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■ 코드의 활용 0편 -강좌에 앞서-
[2] | 쌩 | 2005.10.07 | 538 |
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[Orchestral Instrumentation] 2. 현악기 입문
[1] | PianoForte | 2005.10.07 | 371 |
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이번에는 올라갈까 ;;
| 쌩 | 2005.10.07 | 42 |
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■ 코드의 활용 0편
| 쌩 | 2005.10.07 | 48 |