언어 [소스첨부] 인자값 변경.
2006.09.14 01:43
#include
void change(int *a, int *b) //함수정의 포인터 인수 선언
{
*a = 1004; //a에 1004로 치환
*b = 1004; //b에 1004로 치환
}
void main()
{
int a = 3, b = 7;
cout<<"포인터 인수 바꾸기 전입니다\n"<<"a = "<
}
change(& a, & b); //체인지 함수 호출 인자는 a, b 번지를 보냄
//보낸후 스택에 저장 데이터 번지를 알아냄
cout<<">[소스다운]
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