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창조도시 기록보관소

퍼즐 [rpg2000]지뢰찾기season2-ver0.4

2007.02.01 19:57

[夢想家] 조회 수:2781 추천:5

제작자 [夢想家] 
완성구분 미완성작품 
제작기간 펜티엄이상/Window95이상 
실행환경 지뢰찾기의 rpg버전 입니다. 
제작도구 http://cfs7.blog.daum.net/upload_control/download.blog?fhandle=MEJGZ2NAZnM3LmJsb2cuZGF1bS5uZXQ6L0lNQUdFLzAvMC5hbHo=&filename=0.alz&filename=mine[ver.4.0].alz 


※아래 사항은 필독 사항입니다.

 아, 이런 나와 버렸습니다.

직접 플레이 해 보시면 알겠지만, 게임 소개 게시판에 올려놓은 것과 여러가지 설정 면에서 꽤나 멀어져 버렸습니다.[어이]

그래서 여기서 어느 정도 설명 하도록 하겠습니다.

 

(1)저장 가능

 난이도가 높아 질 때마다 저장을 할 수 있으며, 만일 중간에 저장을 하고 싶은데 못하셨다면 그 전 난이도로 가셨다가, 다시 원래 난이도로 돌아오시면 됩니다.

 어느 정도는 고민 했던 사항입니다. 사실 저장 기능까지 있다면 난이도가 낮아 지는게 아닐가 싶어서 말이죠. 하지만, 유저분들의 편의를 위해 일단은 추가 시켜 봤습니다. 다음에는 다시 없어 질지도 모르죠......[먼 산]

 

(2)게임 모드에 대한 추가 설명 사항

 일단, 유동 지뢰 모드를 선택하실 경우 플레이 화면 우측 상단에 자신이 설정한 유동 지뢰의 개수가 표시됩니다. 그리고 유동 지뢰의 게임 오버 조건은 마우스와 유동 지뢰가 겹쳐지는 때 이므로 옆에 붙어있는다고 죽는 건 아니랍니다. 

 시한 폭탄 모드는 게임을 시작하기 전까지는 알 수 없으니 유의해 주시기 바랍니다. 그리고 게임 모드는 게임을 시작하니 전에는 발동되지 않습니다. 

[여기서 게임을 시작한다는 의미는 게임영역의 사각형을 처음 누른다는 의미 입니다...(!?)]

 한편, 게임 모드를 설정한 상태에서는 게임을 시작하지 않았다고 해도 난이도 조정이나, 스마일을 통한 게임의 초기화가 불가능 하며, 이는 게임을 시작한 후에도 마찬가지 입니다.

 

(3)난이도에 대한 추가 설명 사항

 일단 초급을 클리어 하셨다면 자유롭게 중급과 초급을 오가실 수 있으며, 중급을 깨신 후에야 엔딩을 보실 수 있습니다.

 

(4)기타 사항

-게임을 클리어 하심과 동시에 화면 중앙에 'Mission complete'라는 이미지가 생기며 이와 동시에 모든 게임 모드는 작동[우측 상단에 유동 지뢰의 개수도 함께]을 중지합니다. 그리고 게임을 초기화 할 경우 이 이미지는 자동으로 사라집니다. 

-1/10000의 확률을 뚫고 나온다는 버그(....?!)를 수정했습니다.[결국은 시스템 문제로 1/10000확률보다 훨씬 높게 나타났'었'습니다. 하하]

 

 일단 결정적으로 말씀 드리자면 플레이 시간은 10분이 채 안됩니다. [만약 두고두고 윈도우 지뢰 찾기처럼 하신다면 몰라도]

생각보다 많은 분들이 기대하시는 것 같아서 늦게나마 말씀 드립니다.  [사실 예전 부터 놀라시는 분은 계셔도 꼭 해 봐야겠다!!라는 분의 리플은 본적이 없었는데 이번에 유별나게 그런 분들이 있으시더군요....ㄷㄷㄷ, 부담됬습니다;;]

  다음 패치면 드디어 제 실험작이 끝납니다. 본작에 앞서 실험작을 붙들고 '있었고, 있고, 있을 시간'이 꽤 길어져 본작은 설정만 끝내놓고 저 너머로.....뭐 죽기 전엔 어떻게든 끝낼 순 있겠지요....[쿨럭]

 이 못난 지뢰찾기를 응원해 주시고, '플레이해보셨고, 플레이해 보고, 플레이해 보실'분들께 감사의 말씀을 드리며, 다음엔 더 좋은 모습으로 만나뵙겠습니다.

 

 

감사합니다.

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