기술강의 액알강의[1] - 베틀러
2006.07.20 19:38
분류 | RPGXP |
---|---|
출처 | 1 |
[첨부파일 다운로드]
액알에서 가장 중요한 것은 이벤트가 살아움직여야 한다는 것입니다.
이번 강의에서는 [살아][움직인다] 중 [살아] 부분을 설명해드리겠습니다.
인간이 살아있기 위해서 필요한 것은 무엇일까요?
바로 생명이라는 것입니다.
게임에서 생명수치가 무엇인가요?
바로 HP라는 것입니다.
그러므로 이벤트에 HP라는 요소를 추가시키면 이벤트는 살아있게됩니다.
그런데 HP는 단순한 맷집을 가르키는 수치일 뿐이지요.
실제로는 공격력, 수비력, 힘, 속도, 이동속도, 공격속도.
이런것들이 필요합니다.
다행히도 RPGXP에는 이런 모든 수치들을 포함하고 있는 클래스가 있습니다.
그것은 바로 Game_Battler 라는 클래스입니다.
하지만 이 클래스는 바로 써먹을수가 없습니다.
왜냐하면 RPGXP는 턴알에 최적화되어 있기 때문에,
Game_Troop 이라는 클래스를 통해서만 Game_Enemy 클래스에 접근할 수 있습니다.
그래서 저는 Game_SingleEnemy 라는 클래스를 만들 수밖에 없었습니다.
이것으로 수치의 문제는 해결되었습니다.
이제 이벤트가 이 수치들을 지니게 해야하는데요,
그것은 더더욱 간단합니다.
Game_Event에 @battler 라는 변수를 추가하면 되는것입니다.
강의내용은 첨부파일에서 스크립트란에 가보면(F11) 찾아보실 수 있습니다.
액알에서 가장 중요한 것은 이벤트가 살아움직여야 한다는 것입니다.
이번 강의에서는 [살아][움직인다] 중 [살아] 부분을 설명해드리겠습니다.
인간이 살아있기 위해서 필요한 것은 무엇일까요?
바로 생명이라는 것입니다.
게임에서 생명수치가 무엇인가요?
바로 HP라는 것입니다.
그러므로 이벤트에 HP라는 요소를 추가시키면 이벤트는 살아있게됩니다.
그런데 HP는 단순한 맷집을 가르키는 수치일 뿐이지요.
실제로는 공격력, 수비력, 힘, 속도, 이동속도, 공격속도.
이런것들이 필요합니다.
다행히도 RPGXP에는 이런 모든 수치들을 포함하고 있는 클래스가 있습니다.
그것은 바로 Game_Battler 라는 클래스입니다.
하지만 이 클래스는 바로 써먹을수가 없습니다.
왜냐하면 RPGXP는 턴알에 최적화되어 있기 때문에,
Game_Troop 이라는 클래스를 통해서만 Game_Enemy 클래스에 접근할 수 있습니다.
그래서 저는 Game_SingleEnemy 라는 클래스를 만들 수밖에 없었습니다.
이것으로 수치의 문제는 해결되었습니다.
이제 이벤트가 이 수치들을 지니게 해야하는데요,
그것은 더더욱 간단합니다.
Game_Event에 @battler 라는 변수를 추가하면 되는것입니다.
강의내용은 첨부파일에서 스크립트란에 가보면(F11) 찾아보실 수 있습니다.
댓글 17
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가로수그늘비로™
2006.08.07 22:30
첨부파일 다운로드 ▷ 페이지를 표시할수 없습니다.|+rp2+|816|+rp3+|lesson -
아란
2006.08.14 01:13
파일이...
짤렸어요.|+rp2+|825|+rp3+|lesson -
『연금술사』
2006.08.18 23:06
오호....Event에 버틀러를 세팅해 놓는 다라......좋은 방법 이군요.|+rp2+|829|+rp3+|lesson -
훗
2006.08.21 08:08
어렵다.|+rp2+|832|+rp3+|lesson -
람자베올브
2006.09.27 08:34
무슨말인지 이해가 -ㅅ-;|+rp2+|845|+rp3+|lesson -
요강자리
2006.11.06 05:13
모야모야모야~ ;첨부파일 다운이안대! ㅠ|+rp2+|855|+rp3+|lesson -
알피지 2003 ★
2006.11.30 03:26
good ~~!|+rp2+|873|+rp3+|lesson -
NewPencil
2007.01.12 00:51
간단히 이벤트를 만든다.
몬스터라고 생각할 만한 칩셋을 사용한다.
이벤트 커맨드에 조건분기 - 결정키를 눌렀다.
그럴 경우 몬스터 HP라는 변수에 주인공 공격력을 가산시킨후
그에 따른 전투애니메이션이와 같은 효과를 주고
몬스터 HP라는 변수에 주인공 공격력이 이상이 되었다.
그럴경우 몬스터 이벤트는 이벤트 처리 삭제를 한후 그에 따른 보상을 한다. ( EXP , Gold , Item )|+rp2+|896|+rp3+|lesson -
독도2005
2007.01.14 02:16
퍼가요~|+rp2+|900|+rp3+|lesson -
smjjang
2007.01.27 00:49
게임 만드려면 아이큐가 150이상은 돼야 하나 ㄷㄷ|+rp2+|920|+rp3+|lesson -
사람님
2007.02.15 07:43
엑알엑스피받으셔서 스크립트 도움말 기본편을 다 읽고 읽으니 이해됨.|+rp2+|929|+rp3+|lesson -
김치런
2007.08.16 09:28
에고 -_-; 난 왜 액알 강의들어도 이해가 안됮;;;;;|+rp2+|982|+rp3+|lesson -
자하드
2007.09.09 21:48
우 짤려버렸네...|+rp2+|1004|+rp3+|lesson -
sonjuhun
2007.10.14 03:18
눌르면 무슨 파일 없다면서 안돼는데 ㅠㅠ 나만근가.|+rp2+|1009|+rp3+|lesson -
정영탁
2008.05.02 00:31
이런 파일이 짤렸어..|+rp2+|1069|+rp3+|lesson -
꺅남
2008.11.29 01:10
공격력 가산이 아니라 감산입니다. 즐창도^^ |+rp+|896|+rp2+|1115|+rp3+|lesson -
붉은줄
2009.07.28 20:19
파일 다운이 않돼요 ..|+rp2+|1152|+rp3+|lesson
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