Treaster 2차 소개
2009.03.04 15:37
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오랜만입니다, 7개월만에 올리는 소개글입니다.
오랜만이고 뭐가 어쩌고간에 소개는 해야죠.
일단 요새 어떻게 돌아가고 있는지부터 말씀 드릴랍니다.
근황
최근 트레즈터는 '스케일'을 문제 삼아 제작 방향을 변경 하였습니다.
스케일이 너무 작아서가 아니라, 스케일이 지나치게 커져서 입니다.
스토리, 진행 구도 등 많은 것을 뒤엎고 처음부터 다시 제작을 시작했습니다.
트레즈터의 가장 핵심적인 요소만을 제외한 모든 것을 지워버렸다고 보시면 됩니다.
지난 2월 16일부터 다시 제작을 시작하여 지금은 플레이 타임이 1시간 조금 넘어갑니다.
스케일 얘기가 나와서 말인데, 스케일은 이 전보다 훨씬 작아졌습니다.
7개월만의 소개라 이미 존재감도 없습니다.
전의 트레즈터가 어땠는지 기억하고 계실분이 없겠지만
어쨌든 달라진 점을 위주로 소개합니다.
능력치와 스킬
군대 가기 전에 데모를 내놓으려고 했으나,
지금 제작 속도대로만 간다면 완성이 될 가능성도 있슴다.
어쨌거나 6월 전에 데모라도 확실히 나올겁니다.