▷▶R F - 능력자의 비극 PART 2 ◀◁ 소개글
2007.06.26 08:48
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타이틀입니다.
네, 타이틀인겁니다.
지금보니까 커서의 위치가 살짝 어긋나네요.
수정할 필요를 느끼는중.. +_+;;
자주 써먹는 메뉴창. -_-;;
지금 볼때는 폰트가 마음에 안들어서 바꿀까 고심중이에요.. =_=;
갈아엎어버린 캐릭터 선택창
전에 소개글과는 비교해보면 확연히 다른 모습입니다.
메뉴창에서 캐릭터 선택을 하면 뜨는 창이죠.
여기서 주인공의 특권을 말하자면, [작게 봐서 괜찮지만, 게임할때 보면 얼굴의 압박이 느껴집니다..-_-;]
주인공은 팀에서 제외할수 없습니다. -_-;;
[그나마 주인공이라는걸 인식..;]
캐릭터 선택전은 이런식으로 보여집니다.
캐릭터 선택후.
캐릭터의 이미지와 어울리는 이팩트가 등장하면서,
캐릭터의 모습이 집중됩니다. [스샷으로는 잘 모르겠지만..;]
약간 렉이 걸릴지도...
대화창은 이런식.;
픽쳐로 일일이 해주기 귀찮아서
모두 커먼이벤트로 때우고 있습니다. -_-; [나중엔 커먼이벤트로 찾는것도 귀찮더군요;]
월드맵일부의 모습.
part 2 때 주 무대가 되는 대륙입니다.
직접 작업한건 아니지만, 저 월드맵은 이미지는 정말 멋져요. [어차피 공개소스 -0-;;]
그나마 R F에서 다른 게임과 다른 점을 말한다면
일단 "난입 시스템"을 들을수 있습니다.
보이는 대로 멤버가 죽으면, 약간의 턴이 지난후에 [계속 살려두고 싶다면, 난입 표시가 뜨기전에 살려두세요]
"난입"표시가 뜹니다. 누구를 난입할까를 선택하라는 거죠.
조심해야하는 점은..
예전에 죽은 멤버는 난입해봤자 난입되지 않습니다. [난입 되봤자 시체가 도움되지도 않고..-_-;]
난입된후의 모습.
난입시스템에서도 "주인공"은 죽어도 대신할 멤버가 없습니다.
[주인공은 팀에서 제외할수 없기 때문에..-_-;덕분에 쓸쓸히 누워있는 주인공..;;.]
합체기의 모습. 현재 주인공 "로크"의 컷인이 지나가고 있습니다.
전부터 꼭 해보고싶었지만, 이제서야 해보는 "합체기"
주인공과 한 캐릭터와의 신뢰도가 쌓이면 어느순간 배울수있는 시스템입니다.
데미지는 상상을 초월할정도로 높지만,
단점은 높은 AP소비와
적군들이 여러가지 종류로 나뉘어있다면 [수가 아닙니다. 종류입니다]
한가지의 종류밖에 공격을 못합니다.
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PART 1 때와는 전혀 비교도 안될정도로 스케일이 커지고 있습니다.
캐릭터도 무수히 등장중.. +_+;;
그만큼 시스템과 일러스트 또 중요한 스토리에도 나름대로 신경을 쓰고있습니다만..
살짝 마음에 안드는점은 역시 보이네요. [고치기에는 또 애매한 부분들..-_-;;]
어찌됐든 기대해주시면 감사하겠습니다.^^;
댓글 2
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아란
2007.07.01 12:26
캐릭 셀렉팅 화면이 개인적으로 별로라고 생각하지만, 전체적으로 괜찮다고 생각해요.|+rp2+|634|+rp3+|game_soke_vote -
세카이쥬노
2007.07.28 07:53
악튜러스 전투음악이군요 . 개인적으로 지적하자면 일단 전투를 화려하게만드신것같은데 제가 볼떈 즐기기위한 전투가아니고 남에게 보여주기위한 전투로 보이는군요. 동작하나하나마다 기술이 너무 긴것 같고 좀 조잡한점이 많은것 같습니다. 하지만 딱히 티 잡을곳이 없어서 티잡은거니까 너무 신경쓰지마세요|+rp2+|642|+rp3+|game_soke_vote
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