{길을 묻는 자} -Fantasy Location 4-
2006.06.15 01:08
스샷1설명 | *Upieneleed* |
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스샷2설명 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기XP |
스샷3설명 | 2007년 1월 초 |
스샷4설명 | 펜티엄이상/WindowXP이상 |
스샷5설명 | http://cafe.naver.com/fl3.cafe |
스샷6설명 | 이것이 바로 "스토리메이크"에서 "유피넬리드"로 회사명을 바꾼 로고다! |
스샷7설명 | 대화창을 좀 오른쪽으로 밀어야 하는데... 저거 어케 하는거지 ㅠ.ㅠ |
스샷8설명 | 1 |
스샷9설명 |
안냐세여~ 언제나 허접함을 추구하는 찰드입니다 ㅡ.ㅡ;;
에... 드디어 창도에도, 이제 슬슬 때가 된 듯하여 소식을 띄울까 해서 찾아왔습니다. ㅋㅋ
제 홈에 그새 가 보신분들이야 뭐 아시겠지만... 뭐 그 내용을 여기 다시 써 보자면 ㅡ.ㅡ (이런 우려먹기!!)
사실 원래 이번에 만들기로 되어 있었던 작품은 판로R이었죠; 그런데 한창 판로R의 주인공별 초기 시나리오를 쓸때, 창조도시의 설하 님으로부터 땡공 등이 만들다 실패한 판로4를 자신이 만들어 보고 싶다는 연락을 받았었죠. 마침 제대도 100일 남짓 남은 상황이었고 새 지원자도 생긴 판에 차라리 많은 팬들(?)이 원했던 판로2 뒷이야기를 판로4로 만들자는 생각이 들었고, 거의 동시에 전작(판로2)에 연관된 핵심 시나리오가 떠올라 판로4의 제작을 결심하게 되었습니다. (-_-; 쒯)
전작들에 비해 다른점이 있다면... 흠, 판로R 기획시 나왔던 이야기인데 초기에 주인공을 따로 선택해서 각기 다른 시나리오를 진행합니다. (판로R 기획시에는 한정완, 조승애, 탁병선 중 한명을 선택하는 방식이었죠.) 그러나 판로R과는 달리 초기 시나리오만 다른게 아니라 거의 게임 전반에 걸쳐 그들이 일행으로 합쳐지는 경우가 거의 없습니다. 이렇게 선택하는 주인공이 6명. 이뿐만 아니라 RPGXP 맵칩을 어떻게 잘 구워삶은 신선한 그래픽(?), 무기 업그레이드 시스템(고유 무기가 있을게 분명한 신들이 무기를 사서 쓴다는건 좀 이상하므로), 직접 연구해서 마법을 개발, 습득하는 마법연구 시스템등 여러가지 시스템도 추가될 예정이다. (하긴 요즘 세대에 이런 정도를 가지고 "시스템"이라고 표현하는 것 자체가 우스운 일일 수도 있지만...)
그리고 필드 이동에 관해서인데, 판로3에서 필드 이동의 최대 단점으로 꼽혔던 가는 길목에 있는 마을들을 한번씩 들렀다 가야 한다는 점을 수정해, 이제는 원터치로 (>ㅁ<!) 가야 할 곳을 지정해 한번에 이동할 수 있도록 해볼 생각입니다. 그럼 상당히 마을 간의 이동이 간편해지겠죠? ㅡ.ㅡ (오히려 너무 겜이 단순해진다는 단점이 있을 수도 있지만)
흠... 그 시나리오 쪽을 좀 살펴보자면... ~_~; 나뉘어지는 6명의 이야기가 일단 모두 다른 이야기이입니다. 아예 딴 이야기라는게 아니라 어떤 상황에서 각기 다른 일을 겪고 있다는 의미인데, 물론 그 중에는 아트브리츠의 이야기도 있고 도리크의 이야기도 있죠. (판로2에서는 다크 도리크 라고 불렸지만 이번엔 그냥 도리크 라고 불리죠 ~_~)
모두가 예상했겠지만 판로4는 판로2의 배경 시나리오였던 천계와 지계의 경쟁입니다. 그러나 단순한 두 계층의 전투가 아니라 그 이상, 그 이하의 무언가가 있겠죠, 아무래도? (단순히 그거면 뭔 재미가 있을까 ㅡ.ㅡ 먼치킨 이란 소리 안들으면 다행이겠지;) 전작의 엔딩에서 이스위찰드의 말을 유심히 봤던 유저라면 해답을 찾을 수 있을 거예요 -ㅅ- 천계는 "유피넬리드"라 하여 유피넬이 중심이고 지계는 "헬카네시드"라 하여 헬카네스가 중심인데 이는 "조화"와 "혼돈"의 공존일 뿐, 결코 선과 악의 대립은 될 수 없다는 점을 강조하고 싶은 것입니다.
보통 하늘은 천당, 땅은 지옥으로 표현되어 선악을 구분하게 되는데 여기서 유저가 천계가 아닌 지계의 입장에서 게임을 진행한다면 자연히 유저가 "악"이 되는 것일까요? 아니면 유저의 편이니 지계가 "선"이고 천계가 "악"이 되는 것일까요? 물론 어느쪽도 아니겠죠. 판로4의 경우 아트브리츠가 다시 헬카네스의 곁으로 돌아가 천계에 대한 복수를 다짐하지만 차츰 그들은 조화를 상징하는 유피넬과 그들 천계의 부대가 격멸해야 할 적이 아닌, 공존할 수 밖에 없는, 단지 추구하는 바가 다른 "이웃"의 존재임을 깨닫게 되고 그것은 유저도 마찬가지일 것입니다.
판로4는 그런 이야기예요 ^_^
참고로 일러스트 및 케릭 도트(기본 모습만 ㅡ.ㅡ)는 설하님 이 맡아 주고 계십니다 -ㅅ-/
※추신 : RPG2000 으로 옮기겠습니다. XP 안된다는 분들이 너무 많아서 ㅠ.ㅠ;
댓글 40
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로안
2006.06.15 01:13
우에아에 xp는 우리집에서 안 돌아가는데 망했다.. 이제는 찰드님 게임을 못 접하는 거군..|+rp2+|17158|+rp3+|game_soke -
찰드£Hero£
2006.06.15 01:23
헉?;;|+rp2+|17159|+rp3+|game_soke -
Norid
2006.06.15 01:24
안타까운건 일러스트가 대화창에 가려 안보인다는점 일러스트를 위로 올리면 될듯 ??|+rp2+|17160|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2006.06.15 01:31
스크립트가 익숙하신가요?-ㅅ-;|+rp2+|17161|+rp3+|game_soke -
『덩키동크』
2006.06.15 01:32
시스템이 계속해서 바뀌겠지요-ㅅ-;; 그나자나 케릭터가 참 귀엽..'ㅅ';;|+rp2+|17162|+rp3+|game_soke -
신명일
2006.06.15 02:47
하하;; 다크 도라지군-_-;;|+rp2+|17168|+rp3+|game_soke -
디바우링
2006.06.15 02:56
으아아악 2007년 까지는 앞으로 5달 반쯤 남았는데 어떻게 기다린란 말입니까~~ㅜ.ㅠ|+rp2+|17169|+rp3+|game_soke -
★☆정☆★
2006.06.15 03:31
판타지 로케이션 시리즈 아주 재밌게 했는데 판타지 로케이션2 후이야기라니, 기대되는군요.|+rp2+|17171|+rp3+|game_soke -
쿠도kudo
2006.06.15 04:31
정말 기대되는데요...2편을 해봤을때 정말 멋진 시나리오라고 생각했었습니다. 4편도 대작일거라고 생각합니다^^
그리고 대화창은 스크립트로...^^|+rp2+|17174|+rp3+|game_soke -
사토루
2006.06.15 04:57
오오|+rp2+|17177|+rp3+|game_soke -
다크세이버™
2006.06.15 06:39
우왓! 추천!|+rp2+|17183|+rp3+|game_soke -
한글화마스터
2006.06.15 07:17
1000% 공감합니다. ㅠ_ㅜ |+rp+|17158|+rp2+|17185|+rp3+|game_soke -
설하、
2006.06.15 07:46
역시 일러나 도트는 크게그리고 줄어들면;; -_- 잘되 보인다니.;;;(악) |+rp2+|17186|+rp3+|game_soke -
카일러스
2006.06.15 15:46
찰드님의 소화하기 거북한 로리취향의 캐릭터. 설하군, 여자의 눈을 좀 더 작게 그릴 수 없나요?|+rp2+|17189|+rp3+|game_soke -
카일러스
2006.06.15 15:55
개인적으로 쭉 지켜보면서 번번히 느끼는 것이 찰드님의 제작스타일은 확실히 '손노리'의 서민적이고도 라이트함, 제 제작 스타일은 '소프트 맥스'의 거의 귀족적이다시피한 하드함. 명확히 대비되는 제작자의 유형입니다.|+rp2+|17190|+rp3+|game_soke -
안경잡이....
2006.06.16 00:22
개인적으로는 rpgXP는 싫어 한다는 하지만 찰드님것을 보니 만들어지면 한번 해보고 싶군요
|+rp2+|17192|+rp3+|game_soke -
카일러스
2006.06.16 01:40
아쉽게도 이 프로젝트는 대대적인 수정으로 이어졌습니다. 유저들의 구동환경 열악으로 어쩔 수 없이 XP를 포기하셨다고 합니다. XP는 정말 인기가 없는 것일까?|+rp2+|17195|+rp3+|game_soke -
배도환입니다
2006.06.16 07:09
아트브리츠닷~|+rp2+|17205|+rp3+|game_soke -
작가의집
2006.06.16 08:35
에타는 않나오는것인가?(쿠궁,,)|+rp2+|17206|+rp3+|game_soke -
TalseWeaver
2006.06.16 08:51
저희집도 RPG XP는 에러 뜨더군여 //// 못하게 돼겠군여 ..|+rp2+|17208|+rp3+|game_soke -
찰드£Hero£
2006.06.16 13:25
2000 으로 바꾸겠습니다. ㅡ.ㅡ/|+rp2+|17210|+rp3+|game_soke -
Kensin
2006.06.17 09:04
킁... xp좋을것같은데.. 제작도중에2000으로 바꾼다라니... 안돼는분은 되게 하면 되지 않을까요. 꼭 하고싶은분이라면. 2k에서 xp로의 변화(xp기능이 2000보단 확실히 좋으니...) 좋을것같았는데 아쉽군요.. ㅠㅠ|+rp2+|17224|+rp3+|game_soke -
찬란한날개
2006.06.17 21:51
님아 엄청 기대합니당! 친추해도되여?????????@@@@@@@@@@2 아이디까먹으면 이게임 못하니깐 친추할게영|+rp2+|17243|+rp3+|game_soke -
『밀크&아키』
2006.06.18 06:11
알xp겜 할려고 비싼 컴터를 억지로 바꿀까요?ㅡㅡ |+rp+|17224|+rp2+|17268|+rp3+|game_soke -
-H-
2006.06.18 07:37
만세!!! 그런데 xp에서 2000으로 바꾸면 그래픽 작업도 다시 해야하고 번거로우실텐데..|+rp2+|17274|+rp3+|game_soke -
비창
2006.06.19 07:59
그게 말입니다... 확실이 2003이나 2000... 사향 적게먹습니다.
전투시스템을 아무리 복잡하게 해놔도... 팬티엄3급 이상이면 안끊기더군요 (그렇지만 너무 많으면 낭패)|+rp2+|17346|+rp3+|game_soke -
바람날개™
2006.06.20 01:14
아트브리츠 많이본이름인데 님이쓰시던거였군요 ㅋ|+rp2+|17386|+rp3+|game_soke -
재키
2006.06.20 20:54
10000% 공감 ㅜ ㅜ |+rp+|17158|+rp2+|17422|+rp3+|game_soke -
재키
2006.06.20 20:55
오옷 감샤 ^ |+rp+|17210|+rp2+|17423|+rp3+|game_soke -
방구탄
2006.06.25 21:38
아~ 캐릭터 상콤해
|+rp2+|17648|+rp3+|game_soke -
아란
2006.06.28 18:01
RXP로 제작하시는 것을 그대로 밀고 나아가 주시길 바랍니다.
RXP가 사양을 많이 탄다 어쩐다 하지만, 분명 스크립트를 최적화 한다면... 저 사양 유저도 가능할 것입니다.
이제 좀 새로운 툴로 새로운 RPG 대작을 만나보고 싶어요.|+rp2+|17802|+rp3+|game_soke -
아란
2006.06.28 18:01
안돼요!!
RXP로 계속 나아가 주세요. |+rp+|17210|+rp2+|17803|+rp3+|game_soke -
아란
2006.06.28 18:06
어차피, 요새 나오는 컴들 기본이 P4(인텔 기준) 2Ghz가 기본입니다.
거기다 부품 값도 많이 싸져서, 30~20만원 정도 사이라면 괜찮은 조립컴을 얻을 수 있죠.
RXP가 사양이 높다지만, DOOM3 수준일까요?
아니 DOOM3도 사양이 높지만, 최적화가 충분히 이루어졌기 때문에 예상 최소 사양이 꽤 낮다고 합니다.
어쨌든, 이제 더 이상 2000에 256비트 저 해상도에는 견딜 수 없다는 말입니다... |+rp+|17224|+rp2+|17804|+rp3+|game_soke -
아란
2006.06.29 01:53
뭐, RXP가 힘드시면... R2003을 사용해서 제작했으면 합니다만; |+rp+|17802|+rp2+|17811|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2006.06.29 02:07
무엇보다 XP용 자료들을 2003으로 바꾸면 그래픽이 엄청 구려요-_-;; |+rp+|17802|+rp2+|17812|+rp3+|game_soke -
월희
2006.07.18 09:34
아뇨 ㅡ ㅡ.. 2000이 낫다고생각해요 저희집은 xp가 돌아가지만
역시 찰스님게임은 2000이....무리한 변화는 좋지않다고생각.....|+rp2+|18454|+rp3+|game_soke -
RPG大창조
2006.07.29 21:24
책장 같은것을 세우면 밑에 남는부분이 비워져 나와요.. 어케 해야되요?|+rp2+|19030|+rp3+|game_soke -
RPG大창조
2006.07.29 21:24
가령 하얗게 나오거나 배경이 나온다는;;|+rp2+|19031|+rp3+|game_soke -
RPG大창조
2006.07.29 22:38
오타
가령 하얗게 나오거나 배경이 나온다는;; X
가령 검게 나오거나 배경이 나온다는;; O |+rp+|19031|+rp2+|19045|+rp3+|game_soke -
페리나트
2007.11.04 08:34
허거걱!|+rp2+|31593|+rp3+|game_soke