게임 펌]영화 평론가가 선정한 지난 10년간 최고의 게임 스토리
2009.04.06 09:30
20
Dead Space
데드 스페이스
19
Halo: Combat Evolved
헤일로
18
Phoenix Wright: Ace Attorney
역전재판3
17
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
스플린터 셀 카오스 이론
16
Prince of Persia: The Sands of Time
페르시아의 왕자 시간의 모래
15
The Legend of Zelda: Majora's Mask
젤다의 전설 뮤주라의 가면
14
System Shock 2
시스템 쇼크2
13
ICO
이코
12
Fallout 2
폴아웃2
11
The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay
리딕
10
Shadow of the Colossu
완다와 거상
이건 스토리가 단순하면서도 훌륭한 작품이다
죽은여자를 살려내기 위해 남자가 고생한다는 내용은 흔하지만
그 스토리의 진행이 매우 흥미롭고 주인공의 내면을 플레이어에게 잘전달한다
거대하고 암울한 필드에서 검을 들고 빛이 따라가는건 주인공이 얼마나 절망적인가
그리고 거상과 배경음은 주인공의 압박감과 공포가 어떠한가
그리고 거상의 약점을 잡고 죽일수잇는 기회가 있을때는 음악이 바뀔때의 느낌이라던가
거상을 죽이고 검은줄기같은것들이 완다한테 달려들때 완다가 어떤 느낌을 받을까같은걸
매우 효과적으로 플레이어게 전달한다
(대충 생략 - 발 번역 주)
9
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
맥스페인2
스토리는 1보다 2위가 더 잘만들었다는 주관을 갖고있어서 2를 뽑았다
물론 꿈연출의 충격은 2보다 1이 압권이지만 말이다
2는 한편의 훌륭한 느와르/로맨스 영화이다
이야기를 진행하는 연출도 굳이 말할것없이 훌륭하다
그리고 페인과 모나의 비극적인 로맨스도 매우 흥미로우며
페인이 말하는 나레이션은 매우 인상적이다
그리고 해피엔딩은 별로 안좋아한다
왜냐면 진행이 약간 부자연스럽고 억지가 있기때문에
원래 엔딩이 훨씬 더 자연스럽고 여운이 남는다
(대충 생략 - 발 번역 주)
8
Grand Theft Auto IV
그랜드 태프트 오토 4
GTA시리즈중 4의 스토리가 제일 좋다고 본다
일단 GTA시리즈는 3부터 매우 흥미로운 스토리 텔링를 가졌고 나름 흥미로운 갱스터물이지만
약간 부실한면도 있었으나
점점 속편이 나오면서 스콜세지, 만의 영화를 비롯한 여러 범죄영화들을 흉내내면서
4는 스토리나 연출이나 스토리가 매우 인상적인 작품이다
캐릭터들의 설정이나 더빙같은것도 괜찮으며 니코라는 캐릭터도 훌륭하며
이야기의 진행이나 연출역시 위에 말한대로 인상적으로 흘러가며
마지막에 돈이냐 복수냐를 선택하는데 돈을 선택할경우 아메리칸 드림의 비극을 볼수있다
4는 딱 하나의 단점만 빼고는 완벽한 게임이다
전작보다 재미없다
7
Portal
포탈
이 게임은 퍼즐자체도 매우 인상적인데 스토리같은것도 인상적이다
그녀가 하는 대사들도 의미심장면서 인상적인 대사들도 많고
결말 역시 훌륭하면
엔딩곡에서 나오는 노래들을 뭔가 소름끼치면서 인상에 크게 남는다
(대충 축소&생략-발 번역 주)
6
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
발더스 게이트2
6위는 명작 발더스 게이트2다
1중 2중 어느걸 고를까 생각하다가 2가 더 완성도 있으니 2를 골랐다
바이오웨이니 스토리는 당연히 훌륭하다
대사들도 재밌는게 많고
캐릭터들도 매우 개성이 뛰어나고 살아있다
(대충 생략 - 발 번역 주)
5
Braid
브레이드
갑자기 툭 튀어나왔는데 누구도 예상할수 없는 엄청난 작품이 된 브레이드다
XBLA로서는 믿을수 없을정도로 대 극찬을 받았으면
폴아웃3,리틀 빅 플래닛,MGS4,GOW2,레프트 4 데드 와 어깨를 나란히 하는 올해의 게임이다
겉보기에는 그저그럴지도 모르나 정작 속을 해보면 놀라운 스토리르 가진게임이다
화면이나 음악같은건 매우 몽환적이면서도 스토리가 매우 뛰어나고
특히 결말의 반전은 플레이하는 대부분의 사람들의 소름과 충격을 느낄 놀라운 작품이다
(대충 생략 - 발 번역 주)
4
Half-Life
하프라이프
게임만의 문법을 창조한걸로 유명한 하프라이프이다
스토리자체는 2보다 1이 더 뛰어나다는 주관을 갖고있어서 1을 뽑았다
이제까지 게임은 이벤트 영상으로 진행했었고 게임만의 문법같은게 적었다
영화같다는 말을 많이듣는 메탈 기어 솔리드 시리즈지만 정작 이벤트영상은 너무 길고
B급 스토리를 가진게임이다
하지만 하프라이프는 게임만의 문법을 만들어내었다
이제까지 FPS는 단순히 쏴죽이는 게임이었지만 하프라이프는 이야기를 진행한다
그리고 이벤트 영상없이 순수하게 게임플레이로 이야기를 전달하는 훌륭한 스토리텔링을
하프라이프는 게임 문법에 제일 중요한 위치를 가진 게임중 하나이다
3
Thief: The Dark Project
씨프
하프라이프와 더불어 게임만의 문법을 창조했던 씨프다
씨프와 하프라이프중 어느걸 더 높게 할까 생각하다가
씨프가 더 훌륭하다는 주관으로 씨프를 더 높게 쳤다
이 게임 역시 게임만의 문법을 창조하였고 훌륭한 스토리텔링을 가진게임이다
그리고 진정한 잡임게임이라는걸 만든 작품이고 잡임게임계의 대부인 작품이다
스플린터 셀에도 큰 영향을 준 작품이다
이야기진행이나 문법같은건 당연히 훌륭하고 동일 장르인
메탈 기어 솔리드보다 더 훌륭하다고 본다
2
BioShock
바이오쇼크
아직까지 영화의 예술성까지 오른게임은 존재하지 않는다
하지만 그 영화의 예술성에 제일 근접할려고 노력하려고
게임을 예술영역으로 제일 많이 넓힌게임중 하나가 바로 바이오쇼크다
이 게임을 켄 레빈은 만들고 싶어했고 만들기위해 엄청난 노력을 쏟아부었다
이 게임을 만들기위해서 자기 회사까지 주고 몆년동안 엄청난 노력을 하였고
그 큰 노력끝에 바이오쇼크라는 대단한 작품이 나왔다
배경이나 디자인같은건 입이 벌어질정도로 대단한 작품이고
그래픽도 정교하면 스토리는 과히 최고이고 빅대디같은 캐릭터들을 보면 감탄이 나오며
앤드류 라이언같은 캐릭터들은 크게 인상적이다
특히 현세대에서 바이오쇼크만큼의 스토리의 깊이를 가진게임은 없다고 봐도좋다
게임역사에 한 획은 그은 연출,진행,전달,깊이 있는 스토리를 가진 작품이다
1
Planescape: Torment
토먼트
1위는 아마 대부분이 예상했을것이다
그건 당연히 토먼트다
게임 역사상 최고의 스토리이면서도 이작품때문에 블랙아일은 망해버렸다
지금이라면 상황이 달라졌을지도 모른다만
주인공은 불사신이 되서 살아날때마다 기억을 잃는다
그러므로 과거가 기억나지 않으므로
동료들과 어떤 관계였는지 전혀 알수있으며
이들의 이야기가 진실인지 거짓인지 알수가 없다
이게 무엇이냐면 그건 게임을 시작하는 플레이어와 주인공이 똑같은 상황에 쳐해있다
그리고 모든 동료캐릭터에 큰 신경을 썼고
모든 동료 캐릭터가 입체감이있고 개성이 있으면 살아있으면 목적을 갖고있다
그리고 동료의 목적과 배경을 알게되면서
주인공과 플레이어는 동일한 기분을 느끼며 왜 똑같이 감정이입을 하게되고
이해하거나 아니면 화가나는걸 똑같이 느낄수 있고
그리고 JRPG에서 쓸데없이 나오는 가짜철학하고는 수준이 다른 깊이있는 철학을 보여준다
예를들면 최근 나온것중 고른다면 저번해에 나온 로스트 오딧세이같은 작품들을 보자면
멋있는척을 하기위해 엉터리 철학을 갖다 붙이는데 토먼트는 그딴 철학들과 깊이가 다르다
스토리의 개연성이나 플롯은 과히 최고다
얼마나 대단하면 건축양식과도 비교되겠는가?
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댓글 13
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SadZombie
2009.04.06 09:39
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후냥
2009.04.06 09:44
그러게여.. 앙키들 취향이 어떤지는 모르겠지만 포탈은 좀..ㄱ-; |+rp+|307957|+rp2+|307958|+rp3+|free -
Roam
2009.04.06 10:11
JRPG 개똥철학은 이미 답이 없습니다.
토먼트랑 바쇽은 이미 유명하니까 됐고 이번엔 5위 Braid를 캐강추|+rp2+|307963|+rp3+|free -
Evangelista
2009.04.06 18:28
DQ한번 해보면 개똥철학이란 소리 못할텐데
FF는 이미 글렀고|+rp2+|307965|+rp3+|free -
Evangelista
2009.04.06 18:30
뭐 리얼리즘 지상주의적 관점에서 보면 일본식RPG의 내용이 개똥철학이라고 느껴질순 있겠죠.
생각해 보면 게임이란 물건에 리얼리즘을 강요하는게 난 더 웃기지만.
솔직히 일본식RPG를 개똥철학이라면서 무시하는 건 문학사의 낭만주의 계열을 모두 무시하는 거나 마찬가지니까.|+rp2+|307966|+rp3+|free -
새턴인DAN
2009.04.06 18:50
뭐, 저건 일단 영화평론가가 말한거니까..
게임계의 거장 존 카맥은 "게임에서의 스토리는 포르노와 같다"라고 말했죠
('있으면 좋지만, 없어도 된다. 요는 포르노가 딸감만 되면 되는만큼 게임도 재미만 있으면 장땡이다'라는 의미)|+rp2+|307980|+rp3+|free -
Evangelista
2009.04.06 19:10
RPG엔 좀 그렇지 않나... |+rp+|307980|+rp2+|307982|+rp3+|free -
초요
2009.04.06 19:45
그렇다고 해도 플레인 스케이프 토먼트가 정말로 스토리하나만으로 먹고들어가는 게임이긴 함..
정말 스토리만 재밌지..|+rp2+|307986|+rp3+|free -
초요
2009.04.06 19:47
덧붙여서 저걸 곧이 곧대로 받아들이면 안됩니다. 게임 평론가가 아닌 '영화평론가'|+rp2+|307987|+rp3+|free -
새턴인DAN
2009.04.06 20:59
RPG에서는 스토리가 비중이 크긴 하지만만 포켓몬이 스토리가 좋아서 성공한건 아니죠 ㅋㅋ |+rp+|307980|+rp2+|307988|+rp3+|free -
Evangelista
2009.04.06 21:04
그건 없어도 좋은게 아니라 비중이 적은거죠. |+rp+|307980|+rp2+|307989|+rp3+|free -
다크아머
2009.04.07 04:15
쩝... 노벨류같은건 평가대상에도 안들어갔겠지...?|+rp2+|308011|+rp3+|free -
Lie&Hell。
2009.04.08 02:42
왜 영화 평론가가 게임 평론을; |+rp2+|308096|+rp3+|free
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